Fing, vea en tiempo real qué dispositivos están conectados a tu red

Programación Orientada a Objetos con Java, 3era Edición (Prentice-Hall)

La presente edición de este título presenta una excelente e innovador aspecto docente para adentrarse en el mundo de la Programación Orientada a Objetos.
A través de un enfoque claramente didáctico, con ejemplos bien seleccionados y contenidos bien secuenciados, es una herramienta sumamente eficiente para la enseñanza de la Programación Orientada a Objetos (OPP).
El principal valor que tiene el libro es que introduce al estudiante realmente en el mundo de los objetos desde un comienzo y lo hace interactuando con el entorno de programación BlueJ.
El libro afronta el concepto más difícil de enseñar: los objetos. Conduce a los estudiantes por un camino que va desde los primeros pasos hasta algunos conceptos muy sofisticados.
El libro está actualizado a Java 5.0

Contenido del Libro:
Prólogo.
Prefacio para el profesor.
Proyectos que se discuten en este libro.
Parte I. Fundamentos de programación orientada a objetos.
  • Capítulo 1. Objetos y clases
  • Capítulo 2. Comprender las definiciones de clases.
  • Capítulo 3. Interacción de objetos.
  • Capítulo 4. Agrupar objetos.
  • Capítulo 5. Comportamiento más sofisticado.
  • Capítulo 6. Objetos con buen comportamiento.
  • Capítulo 7. Diseñar clases.
Parte 2. Estructuras de las aplicaciones.
  • Capítulo 8. Mejorar la estructura mediante herencia.
  • Capítulo 9. Algo más sobre herencia.
  • Capítulo 10. Más técnicas de abstracción.
  • Capítulo 11. Construir interfaces gráficas de usuario.
  • Capítulo 12. Manejo de errores.
  • Capítulo 13. Diseñar aplicaciones.
  • Capítulo 14. Un estudio de caso.
  • Apéndices.
  • Índice analítico.
Descargar: Programación Orientada a Objetos con Java (105.6 MB) Sitio Oficial
Descargar: Ejemplos, Recursos y Ejercicios (2.71 MB) Megaupload

Comentarios

GANE DINERO